iOS 天生不完美的归因
Android 归因有谷歌原生支持, 通过 GooglePlay 安装的应用归因结果很精准, 但是 iOS 的话, Apple Store 没有提供任何来源消息给到 app, 所以(先说一句)在 iOS 下的所有归因方法都是不完美的, 存在误差(比 Android 大)
iOS 统计归因从渠道到 app 经历了以下过程
- 通过渠道获取的
唯一标识
(需要统计方保存的, 这个唯一标识后面说), 记录用户操作 - 导流到 AppStore 时候, 记录这个标识存在跳转
- 下载 app 后, app 第一次打开, 回传拿到的唯一标识. 归因方统计分析命中归因.
前面说的归因的准确性没有 Android 高, 就是因为这个唯一标识
是不完美的.
当下设置唯一标识的三种方式
- IDFA (可以在系统设置限制获取, 有获取不到的情况, 而且渠道放是 web 的情况下获取不了.), 统计较为精准
- Cookie 渠道 web 打开一个域名, 带上一些参数(无所谓), 服务器写入 Cookie 一些标识信息, app 安装后通过打开能共用Cookie的一个
控件
(当前是用 SFSafariViewController), 由服务器来命中归因 (这个东西(SFSafariViewController)
的方案在打开的相同域的事件, 有可能会被系统吃掉, 导致统计不到归因) - 模糊匹配 通过渠道方的 web 获取信息, 后台计算设备指纹. app 第一次打开后获取相同信息上传, 统计方匹配命中归因 (这方案能获取的信息是有限的, 本身就存在较大误差) (当前开源的计算指纹的方式有 OpenIDFA, SimulateIDFA)
以上是在 iOS 平台下统计方法, 各个第三方归因工具也是基于这种方式操作的. 而且第三方掌握了很多合作广告源, 可以自己计算唯一标识
, 但是这个就不是整个平台通用了, 只有他自己掌握渠道接入并有 app 集成才能正常工作.
综上:
- 渠道有统计 app 没有的话, 结果就是有导流但是没安装, 体现为没有转换(app 没有回传安装事件)
- 有安装事件但是没有统计归因(传回的
标识符
并没有击中任何一个渠道, 有可能没有走渠道, 有可能标识符获取到的不一样了)
不同的唯一标识符
的获取
下面只讨论:
- 当下能使用的, 不能用的已经成历史或者是成私有 API 了, 不在讨论了.
- 能用于归因的, 有些标识符获取出来, 和模糊匹配的计算指纹一样, 只能在统计方有自己一个”环”的时候才能正常工作
获取 IDFA
todo: 记录唯一标识的获取1
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